Symphony of the Night

Symphony of the Night

jeu de rôle 4.13.0
Un jeu graphique d'action-aventure en 2D mélangé à des éléments de RPG. Le gameplay de Symphony of the Night adhère aux préceptes standards des plateformes 2D.
4.13.0

Captures d'écran

Description

Un jeu graphique d'action-aventure en 2D mélangé à des éléments RPG

Le gameplay de Symphony of the Night adhère aux préceptes standards des jeux de plateforme 2D. Le protagoniste du jeu est le Vampire Alucard, dont les mouvements de base consistent à attaquer avec plusieurs armes et à sauter. Lorsque vous explorez le château et acquérez de l'expérience, vous acquérez de nouvelles compétences. L'exploration du château, lieu où se déroule le jeu, est un processus ouvert-fermé, puisqu'il ne suit pas les étapes ou les mondes classiques du système à défilement horizontal aujourd'hui disparu, où le voyage sur une scène était irréversible. Le joueur est libre d'explorer les zones adjacentes du château (zones qui ne guident pas directement le boss final ou en fin de partie) et doit parfois passer par des zones déjà visitées après avoir acquis de nouvelles compétences.

Les éléments RPG favorisent l'exploration puisque Alucard peut augmenter ses attributs. Par exemple, certaines armes et objets spéciaux se trouvent dans des zones rendues accessibles grâce à l'utilisation d'une capacité spéciale (par exemple le double saut). Lors du premier démarrage du jeu, ces zones sont impossibles à atteindre une fois trouvées.

La non-linéarité de ce jeu a réussi à être l'un de ses aspects les plus appréciés.

(Nous rappelons à nos utilisateurs que Symphony of the Night n'est qu'un émulateur du jeu PSX classique "Castlevania")

Développer

Autres informations

  • Date de publication

    2025/12/31

  • Taille

    21.9MB

  • Catégorie

    jeu de rôle
  • Nom du package

    com.retro.retrobox_titanium_castlevaniasymphony_b